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WAVファイル編集 wavファイルの編集に有名なツールは、次の通り。 切り貼り等をはじめ、いろいろ可能。 所長は、普段はMP3のファイルしかいじらないので、Audacityを少し使いました。 mp3専用なら、もう少し簡単な物があるのですが.... SoundEngine Free Audacity 紹介記事 moewe - mp3化や自動分割もできるWav編集ソフト
https://w.atwiki.jp/helljudgment-online/pages/15.html
このページはメンバー同士でファイル受け渡しをするページ也。
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/136.html
Common Archivers Library からCAB32.DLL 開発者 SDK v0.98をダウソしましゅ。 展開して、cab32.dllを、システムホルダに投入します。 ABのプロジェクトでウインドウにリストボックス(ID=ListBox1)とボタン(ID=CommandButton1) だけの画面を作ります。このとき、MainWndの拡張スタイルでドラッグ&ドロップを許可にします。 イカのコードをコピペします。終わり。 ----------------------------------------------------------------------------- イベント プロシージャ ----------------------------------------------------------------------------- このファイルには、ウィンドウ [MainWnd] に関するイベントをコーディングします。 ウィンドウ ハンドル hMainWnd TODO この位置にグローバルな変数、構造体、定数、関数を定義します。 Declare Function Cab Lib"cab32" (hwnd As HWND, cmdl As *Byte, outp As *Byte, si As DWord) As Long Const CabCmd = "-a -ml 21" Const ResFile = "平井公彦.log" Const CabFile = "平井公彦.cab" ----------------------------------------------------------------------------- ウィンドウメッセージを処理するためのコールバック関数 Function MainWndProc(hWnd As HWND, dwMsg As DWord, wParam As WPARAM, lParam As LPARAM) As DWord TODO この位置にウィンドウメッセージを処理するためのコードを記述します。 イベントプロシージャの呼び出しを行います。 MainWndProc=EventCall_MainWnd(hWnd,dwMsg,wParam,lParam) End Function ----------------------------------------------------------------------------- ここから下は、イベントプロシージャを記述するための領域になります。 Sub MainWnd_Destroy() Cab2_DestroyObjects() PostQuitMessage(0) End Sub ダロップ Sub MainWnd_DropFiles(hDrop As HDROP) Dim k As Long, j As Long Dim file[MAX_PATH] As Byte k = DragQueryFile(hDrop, -1,NULL,0) For j=0 To k-1 DragQueryFile(hDrop,j,file,MAX_PATH) SendMessage(GetDlgItem(hMainWnd,ListBox1), LB_ADDSTRING, 0, file) Next DragFinish(hDrop) End Sub 圧縮ボタン Sub MainWnd_CommandButton1_Click() Dim ccmd[1000] As Byte Dim re[1000] As Byte Dim f[MAX_PATH] As Byte Dim hF As HANDLE Dim w As DWord,j As Long, k As Long,l As Long レスポンスファイルを作る hF = CreateFile(ResFile, GENERIC_WRITE, 0, ByVal 0, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0) k = SendMessage(GetDlgItem(hMainWnd, ListBox1), LB_GETCOUNT,0,0) For j=0 To k-1 l = SendMessage(GetDlgItem(hMainWnd, ListBox1),LB_GETTEXT,j,f) wsprintf(ccmd, Ex"\q%s\q\r\n", f) WriteFile(hF, ccmd, lstrlen(ccmd), VarPtr(w), ByVal 0) Next CloseHandle(hF) Cab実行 wsprintf(ccmd, "%s %s @%s", CabCmd, CabFile, ResFile) Cab(hMainWnd, ccmd, re, 999) Kill ResFile MessageBox(hMainWnd, re, "mes", MB_OK) End Sub 注意 プロジェクト名をCab2にしないとコンパイルが通らないという猛烈なバグがあります。
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定期的に定義ファイルを強制更新する方法(Windows 7) 定期的に定義ファイルを強制更新する方法(Windows 7)目的 手順(Windows 7の場合) コメント 目的 Microsoft Security Essentialsの定義ファイルは一日一回以上自動更新されるが、更新タイミングが不明。ジョブを設定することで定期的に定義ファイルを強制更新するようにするっと安心かも? 手順(Windows 7の場合) 1.「スタート→アクセサリー→システムツール→タスクスケジューラ」を選択する。 2.右側の操作ペインから「基本タスクの作成」を選択する。 3.「名前」にわかりやすいジョブ名を入力し「次へ」ボタンを押下。 4.定期的に実行したいタイミングを選択します。私は毎日PCをシャットダウンするので「ログイン時」を選択しました。 5.「プログラムの開始」を選択します。 6.下記のように値を設定します。 プログラム/スクリプト "C \Program Files\Microsoft Security Essentials\MpCmdRun.exe" 引数の追加 -SignatureUpdate 「"」も含めて貼り付けてください。 ※更新時にウィンドウを出したくない場合は、ウィンドウを出さずにバッチで更新する方法を参考にしてVBSを作成し、そのファイルをバッチに登録すると良い。 7.「完了」ボタンを押下。 8.作成したジョブの上で右クリックをし、コンテキストメニューから「実行する」を選択し正常に動くことを確認します。 付録.後からタイミングや繰り返しなど細かく設定できます。 コメント ありがとうございました。 -- nick-kuroda (2012-12-17 05 02 34) とても参考うになりましたが、MpCmdRunは私のPCではMicrosoft Security Clientというフォルダに入っていました。うまく動かなくてそこに気付くまでに時間がかかりました・・・。 -- いこあん (2014-07-04 14 21 50) 名前 コメント
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1.外部ファイルへの記述 .selecter { color #ff0000; border-left solid 5px #ff9900; } 2.HTMLファイルのHEAD部分への記述 link rel=stylesheet type="text/css" href="style-sheet.css" 3.HTMLファイルへのタグへの記述 div class="selecter" 文字が赤くなり、左に5pxの罫線が引かれます。 /div
https://w.atwiki.jp/mixture_for_users/pages/14.html
最新情報はシンボルファイルで。 .mxtファイル 識別部 演奏データ部 トラック属性部? 識別部 38bytes固定データ 「MC10 LOOPSequencer [MC10] MC10hd」 演奏データ部 データ長 データ本体 データ長 4bytes リトルエンディアン:Ox01 0x02 0x03 0x04 の並びならデータ長は0x04030201 データ本体 データ長で示されたbytes 曲タイトル部 ?部 作曲者名部 編曲者名部 著作権表示部 曲コメント部 ?部 ?部 ?部 ?部 ?部 ?部×48 解析中 曲タイトル部 識別子? 曲タイトル長 曲タイトル 識別子? 5bytes 0x10 0x00 0x30 0x00 0x10(最初の4bytesは別のもの?) 曲タイトル長 4bytes(リトルエンディアン) 曲タイトル 曲タイトル長のbytes(最後の0x00も含む) Shift-JIS(最後は0x00、0x00まで含み128bytesまで。) ?部(作詞者用?、現在は1bytes=0x00) 識別子? ?長 ? 識別子? 1bytes 0x11 ?長 4bytes(リトルエンディアン) ? ?長のbytes(最後の0x00も含む) 未確認:Shift-JIS(最後は0x00、0x00まで含み128bytesまで。) 作曲者名部 識別子? 作曲者名長 作曲者名 識別子? 1bytes 0x12 作曲者名長 4bytes(リトルエンディアン) 作曲者名 曲タイトル長のbytes(最後の0x00も含む) Shift-JIS(最後は0x00、0x00まで含み128bytesまで。) 編曲者名部 識別子? 編曲者名長 編曲者名 識別子? 1bytes 0x13 編曲者名長 4bytes(リトルエンディアン) 編曲者名 編曲者名長のbytes(最後の0x00も含む) Shift-JIS(最後は0x00、0x00まで含み128bytesまで。) 著作権表示部 識別子? 著作権表示長 著作権表示 識別子? 1bytes 0x14 著作権表示長 4bytes(リトルエンディアン) 著作権表示 曲タイトル長のbytes(最後の0x00も含む) Shift-JIS(最後は0x00、0x00まで含み128bytesまで。) 曲コメント部 識別子? 曲コメント長 曲コメント 識別子? 1bytes 0x15 曲コメント長 4bytes(リトルエンディアン) 曲コメント 曲タイトル長のbytes(最後の0x00も含む) Shift-JIS(最後は0x00、0x00まで含み1000bytesまで。) ?部 識別子? ?長 ? 識別子? 1bytes 0x16 ?長 4bytes(リトルエンディアン) ? ?長のbytes (現在は1bytes=0x00) ?部 識別子? ?長 ? 識別子? 1bytes 0x1B ?長 4bytes(リトルエンディアン) ? ?長のbytes (現在は1bytes=0x00) ?部 識別子? ?長 ? 識別子? 1bytes 0x1C ?長 4bytes(リトルエンディアン) ? ?長のbytes (現在は256bytes=0x00のみ) ?部 識別子? ?長 ? 識別子? 1bytes 0x1E ?長 4bytes(リトルエンディアン) ? ?長のbytes (現在は360bytes=3C FF FF FF FF FF FF 00…) ?部 識別子? ?長 ? 識別子? 1bytes 0x1F ?長 4bytes(リトルエンディアン) ? ?長のbytes (現在は4bytes=30 00 00 00) ?部×48 識別子? ?長 ? 識別子? 1bytes 0x22 ?長 4bytes(リトルエンディアン) ? ?長のbytes (現在は6bytes=00 00 4F 00 00 00~2F 00 4F 00 00 00) 最初の値は多分トラック番号 トラック属性部? トラック部×(3+48) VSTi部? トラック部 識別子 データ長 データ 識別子 5bytesデータ 「MC10Tr」 データ長 4bytes(リトルエンディアン) データ 識別子? データ 識別子? 2bytes 0x02 0x00:拍子/キー 0x03 0x00:テンポ 0x04 0x00:コード 0x09 0x02:歌詞? 0x07 0x00:ミックスコントロール? 0x08 0x00:トラック01 ~ 0x37 0x00:トラック48 データ VSTi部? 識別子 データ長 データ 識別子 5bytes 「SVSTi」 データ長 4bytes(リトルエンディアン) データ 現在0bytes memo Volume Panpot Revertb Chorusの各レベル 0の時0x80、127の時0xFF MasterVolumeのレベル 0の時0x00、127の時0xFE ファイルに格納時は2倍される。
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どのようにして定義ファイルは更新されるのでしょうか? 自動更新の仕組み 規定の設定値では、定義ファイルは自動的に更新されます。 更新には、自動更新サービス(Windows Updateのサービス)を使用します。 定義ファイルの更新は、Windows Updateの設定に依存しません。 Windows Updateは、 【自動更新】 自動(推奨) 更新をダウンロードするが、インストールは手動で実行する 更新を通知するのみで、自動的なダウンロードまたはインストールを実行しない を選択できるようになっています。 Microsoft Security Essentialsの定義ファイルの更新は、上の設定に関わらずに一日に一回更新されます。 ただし、Windows Updateのサービスを使用するのでサービス画面からサービスを無効にしていると定義ファイルは更新されません。 自動更新のタイミング サービスが使用できる状態でPCの電源が入っていれば、少なくとも1日に1回は更新を行います。 この更新タイミングに関するドキュメントが存在しないのでタイミングはわかりません。 自動更新が行われない問題について 2009/11/27 追記 参考:Microsoft Security Essentials signature updates may not occur when resuming from sleep/hibernation マイクロソフトは、日常的にオフラインのPCや、頻繁に休止、スリープモードに切り替えられるPCで発生する可能性あるMicrosoft Security Essentialsの問題について認識しています。 これらのケースに当てはまるPCは、日常的に定義ファイルの更新が遅れる場合があります。 現在、マイクロソフトは解決方法を作成中です。解決するまでは、日常的にオンラインにし、頻繁に休止、スリープに切り替えるPCは再起動するか、手動更新をすることを推奨します。 タスクスケジューラーによる定期更新 更新タイミングがわからないので、タスクスケジューラーで定期更新すると良いかもしれません。 MSE がインストールされているディレクトリにある、MpCmdRun.exe というコマンドラインツールを使う事で、定義ファイルの更新を行う事が出来ます。 使い方 MpCmdRun -SignatureUpdate 定期的に定義ファイルを強制更新する方法 定期的に定義ファイルを強制更新する方法(WinXP) 定期的に定義ファイルを強制更新する方法(Win7) 定期的に定義ファイルを強制更新する方法(特殊版) スキャン実行のスケジュールで指定された日時で、且つ更新のチェックボックスONの時でないとパターンアップデートされなくない? 鬱陶しいから初回以降はスキャン切ってたんだけど、毎日数時間ネットワークにつなぐ環境にもかかわらず、一週間まるまる定義ファイルが更新されてなかった。定義ファイルが一週間も出ていなかったのなら間違いではないのかもしれないが、いまどきWeeklyリリースとか論外なアップデートとは思えないし。 -- 名無しさん (2009-10-20 11 51 10) マイクロソフトが提供する定義ファイルの更新は一日3回行われることになっています。Microsoft Security Essentialsは一日一回自動更新されることになっていますが、更新タイミングは公開されていません。 残念ながら、インターネットに接続された時のような柔軟な物では無いようです。ですので今回の場合は、一日数時間接続しているときに更新処理が行われず、接続していないときに試行して失敗している可能性があります。 イベントログを見ると失敗が記録されていると思います。イベントログを確認するか、「MSSEユーティリティ」でテキストに出力してください。 -- yuni (2009-10-22 07 09 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/penumbrajp/pages/236.html
2023年1月7日版 日本語化ファイル ゲームモード選択画面訂正版 (SOMA_Jpn_230107.zip 28.82MB) 2016年版製作者様https //ux.getuploader.com/SOMA_mainlang_japanesetrans/ 参考 https //awgsfoundry.com/blog-entry-82.html
https://w.atwiki.jp/palam/
Palamは第四期(Palams)に移行しました。 それに伴い、公式サイトを別に設けました。→http //www58.atwiki.jp/palams/ Palamは、2012年に私、Faras=Tilasos によって作られたアプリオリな人工言語です。 現在では文法等の変遷を経て、第三期Palamに至っています。 人工言語で有名なものというと、エスペラントやアルカなどがあります。 エスペラントは世界共通語、アルカはファンタジー世界の言語として、学問的に非常に価値のある人工言語です。 一方、このPalamはそういった大きな目的や用途があって作ったわけではありません。 あくまで私自身の趣味、或いは、興味のある方に愉んでいただく為の人工言語として製作しました。 又、人工言語Palam自体、及び、この公式サイト内の全てのページの内容はご自由にご利用いただいて構いません。(一次使用、二次使用問わず。) 但し、著作権はFaras=Tilasosに帰属します。 私への連絡も不要です。(していただけると、より有難いです。) リンクも自由です。相互リンク希望の方はご連絡ください。 まだまだ未完成な言語ですが、もしも興味をもっていただけたなら幸いです。 謝辞 Palam辞典onlineは、Ziphil氏の作成された人工言語辞典を使用させていただいています。 この場を以て感謝させていただきます。有難うございます。 「はじめてのPalam」に登場するキャラクターは、セレン=アルバザード氏の小説「紫苑の書」のキャラクターです。 絵をお描きになったnias avelantis氏と、その絵の使用についてご快諾いただいたセレン氏に、この場を以て感謝させていただきます。 有難うございます。 製作者への連絡方法 ①左のメニューからリンクできるブログ、Twitterを用いる。(推奨) ②左メニューの製作者へメールする。(推奨) ③ページ上部の「ツール」→「このウィキの管理者に連絡」を用いる。 ④左のメニューの「ご意見。ご感想はこちらへ」に書き込む。
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怪人ファイル その5 名称:ヨハネ・ク●ウザーⅡ世(根● 崇一) 種族:メタルモンスター(ゴボウ男) パワー:6666 必殺技:サタニックエンペラー(激しい音楽で人を魅了し、信者を作り出す) 登場話:第五話『凶悪!地獄のメタルモンスターの巻き!!』 最終話『バイバイ!私達のケイオンジャー!』 データ:けいおん!第一話で唯の想像に登場した怖い軽音部員。幾つかの類似点からあのDMCのクラウザーさんとの関連性が疑われるが真偽は不明。 今作では名前が伏字になっているが、これはけいおん!の原作で目線が入っている事に準拠するため。 DMCのクラウザーさんと言えばデスメタルでは知らない者がいないほど有名。殺人的なギターテクと悪魔的なパフォーマンスで数々の伝説を残している。 メイクをとれば、ただの根岸崇一(23)と言うゴボウ男だと言うディスもあるが、クラウザーさんへの冒涜である。 今作にメタルモンスターとして登場していただいた●ラウザーさんも、DMCのクラウザーさんとの 関連性を疑われるが、やはり真偽は不明。なお、これはリスペクトでありパクリのパクリなどではない。 ストーリー:駅前を拠点に弾き語りをしていたゴボウ男の怪人。澪の作詞や口上の相談に乗っていた。 しかしその事に関係して曽我部会長に蹴られるはめになり、その怒りでメタルモンスターに変貌。 周囲の人間を操り、暴挙を働かせていた。澪の必殺技「クールダウン」により冷静さを取り戻すが、 その後披露した曲を批判されたために、またまた怒りを爆発させメタルモンスターに変貌。 澪のスーツをズリ下げて、逃亡した。最終話ではケイオンジャー達のピンチに駆けつけた。 今も弾き語りを続けているが、ちょっとした事で怒ってメタルモンスターに変貌するのは変わらない。 参考文献:DMCオフィシャルウェブサイト ttp //www.younganimal.com/dmc/ 唯「対バンの相手は……でとろいとめたるしてぃ?」 ttp //www40.atwiki.jp/83452/pages/3961.htm さわ子メモ:必殺技名の『サタニックエンペラー』はDMCを始めとする凶悪なメタルバンドが参加する闇のフェスと同名よ! そんな必殺技を持つ凶悪なメタルモンスターって聞いたから期待してたのだけど…私が力を奪いに会いにいった時はただのゴボウ男の方だったわ… 同じデスメタラーとして音楽について熱く語り合いたかったのにっ!! 怪人ファイル その6 名称:ドア「ニコ」 種族:ドアの怪人 パワー:3846((え)みやしろ) 必殺技:パニックルーム(部屋の中の物体が独りでに動き出す) 登場話:第六話『暗黒の微笑み!?軽音部室の大騒動!!の巻き』 最終話『バイバイ!私達のケイオンジャー!』 データ:けいおんSSではちょっとした有名コテ「笑み社◆myeDGGRPNQ」のSSに時折、出現する謎の表現。ドアが喋ることで初見の読み手の笑いを誘う。 しかし、コテ自身が気に入ったのか、この表現を多用しすぎたために、叩かれる事も少なくない。地面「ぴゅー」等の亜種が幾つか確認されている。 今作に登場した怪物ドア「ニコ」もこの表現の影響を受けている。 ストーリー:軽音部部室に突如現れた怪物。ケイオンジャー達を部室に閉じ込めるなどの悪戯をしてケイオンジャー達を困らせた。しかし、その事で放課後イエローと さわ子の怒りを買い、結果さわ子に殴り飛ばされる。その後ケイオンジャーと和解し、最終話では部室のドアなのに屋上に駆けつけてきた。現在では部室の ドアと言う職務(?)を全うしており、軽音部のティータイムにも時折参加している。 参考文献:笑み社◆myeDGGRPNQ ttp //www40.atwiki.jp/83452/pages/2680.html さわ子メモ:『パニックルーム』はその場に存在する全ての物体を自由に動かせる必殺技ね。 部室のドアが怪人化した事で、部室そのものが怪人の影響下に…って感じかしら。 それにしたって、ドアが動き出してティータイムに参加している様はなかなかシュールよね。 怪人ファイル その7 名称:平沢 憂 種族:人間(怪人パワー注入) パワー:8383(闇病) 必殺技:発狂 バーサク (身体能力は強化されるが理性は失われる) 登場話:第七話『暴走する愛!!最大の敵は私の妹!?!』 最終話『バイバイ!私達のケイオンジャー!』 データ:よくできた妹。平沢唯の妹で、中野梓と鈴木純の友人。とにかくよくできており、家事全般はもちろんあらゆる分野で姉をも上回る。 性格も良くまさに完璧超人であるが、シスコンである事が弱点。SSにおいてもその事はよくネタにされており、それが強調された結果、 ヤンデレキャラとなる。(なお、原作・アニメともにヤンデレ描写は全く無い)今作に登場した平沢憂も強調されたヤンデレ憂の1人である。 ストーリー:放課後ピンクの妹、平沢憂は何者かに拉致され、”怪人の力”を注入されてしまう。怪人化した憂は感情を暴走させ、梓達ケイオンジャーを追い詰める。 梓を刺し殺した(と思い込んだ)事でさらに感情と力を暴走させ、巨大化するが、現れたケイオンガーが崩れた瞬間を目撃、姉の身を案じ冷静さを取り戻す。 その結果、注入された”怪人の力”が抜け出たため元の優しい憂に戻ることができた。現在は仲の良い姉妹に戻り、梓とも事件以来さらに仲良くなった様子。 仲良くなった梓のために、次期ケイオンジャーに志願している。 参考文献:憂「やっほー!私は平沢唯だよ!」 ttp //www40.atwiki.jp/83452/pages/2611.html 唯「ギコギコギコギコギコ」 ttp //www40.atwiki.jp/83452/pages/1703.html さわ子メモ:この子には本当に悪い事をしちゃったわ… 彼女自身はわだかまりが無くなったから良かったって言ってくれたけど… 本当にごめんなさい。 それと…次期ケイオンジャーに志願してくれてありがとう。あなたが居れば梓ちゃんも喜ぶわ。 怪人ファイル その8 名称:山中 さわ子 種族:旧ケイオンジャー/デビルクリムゾン パワー:9999 登場話:第一話~最終話 必殺技:プレッシャー(怖い顔と声で相手をビビらせる) 怪人達の必殺技(瞬間移動、さわちゃんクイズ!、高速言語、エアフィッシャー、サタニックエンペラー、パニックルーム、巨大化) データ:桜ヶ丘高校の音楽教師。軽音部の顧問。生徒や教師からの人気は高い。普段はお淑やかキャラを装っているが、その実態はだらしなく、いい加減。 軽音部のOGであるが、当時の事は封印された記録であり、その事が唯達にバレた事で弱みを握られ、顧問になってしまったと言う経緯がある。 唯達が3年生になってからは担任も勤めるようになった。相変わらず人気は高い。 ストーリー:旧軽音部に所属していたケイオンジャーにして、現ケイオンジャーの司令官。 唯達の1つ前のケイオンジャーの司令官も勤めていた。当時、起きたある事件の際にその世代のケイオンジャーを救えなかった事に責任を感じている。 そのために皆を救える絶対的な力を欲し、その結果 ”怪人の力”を求めるに至った。”怪人の力”を手にしたことで暴走するが、唯達ケイオンジャーの活躍によって 食い止められる。その後、ケイオンジャーに謝罪し、和解し。幾つか責任は取らされたものの、今もケイオンジャーの司令官を続けている。 参考文献:けいおん! さわ子メモ:私自身が怪人化した時のデータね、怪人の力のおかげでパワー最大 しかも今までの怪人達の必殺技が使えるわ でも、いくら力が強くたって…たくさんの技を持ってたって…みんなの絆の前には敵わないのよね。 本当によく止めてくれたわ… ありがとう、ケイオンジャー 怪人ファイル XXX 名称:ヤッテヤルデス 種族:毛玉怪人 パワー:8284(殺 っ(て) 犯る death) 必殺技:毛玉神拳(髪の毛の様な触手を操り戦う) 登場話:最終話『バイバイ!私達のケイオンジャー!』 データ:中野梓の頭部に手足が生えたような奇妙なクリーチャー。一体何時何処で何故何のために生まれてきたのかまるで不明。 中野梓との関連性も謎。複数の個体が確認されてるらしい。怖い。しかも妙に戦闘能力の高い個体も多い。何それヤバい。 ストーリー:3年前に唯達の1つ前の世代のケイオンジャーを壊滅にまで追いやった脅威の怪人。 戦闘能力が異常に高い。さわ子によって撃退されるが、同時にさわ子のトラウマにもなった。 参考文献:ヤッテヤルデス (ヤッテヤルデス) とは - ピクペディア ttp //dic.pixiv.net/a/%E3%83%A4%E3%83%83%E3%83%86%E3%83%A4%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%B9 澪「恐怖、ヤッテヤルデス」 ttp //blog.livedoor.jp/goldennews/archives/51547982.html さわ子メモ:っ… 正直思い出したくないわね… 悪夢がそのまま現実になった様な…そんな怪人よ あの時の私に…全盛期の力があれば…… いや…止めましょう…誰も死ななかっただけ…マシよね… きっと…そう言えば…今見てみれば軽音部の誰かに似ているような… 気のせいよね 怪人ファイル ??? 名称:田井中 聡 種族:人間(怪人パワー注入)/エネファーム パワー:3104(サトシ) 必殺技:真空ベーション(手を触れずに射精する大技、さらに発動後は知力が上昇する。) 登場話:最終話『バイバイ!私達のケイオンジャー!』 データ:アニメけいおん!番外編「冬の日!」から登場した田井中律の弟。律の面倒見の良さを強調するためのキャラであり、二期でも何度か登場した。 モブキャラでありながら、軽音部員と年の近い唯一の男キャラと言う事もあり、SSにおいては恋愛要員・変態要員として活躍するが、百合好きからは不評。 ストーリー:放課後レッドの弟。最終話でさわ子から抜け出た”怪人の力”を拾いエネファームの力に目覚める。 この後、思春期男子のエロへの情熱を動力にムーンウォークや倒立などアクロバチックな動きでケイオンジャーを翻弄するが、 必殺技を使用した途端に冷静になり、冷静になった事で怪人の力が抜け出る。怪人の力が抜け出ればもう戦う力も無いため、あえなく御用となった… 参考文献:唯「家出しちゃった…」 エネファーム編 ttp //blog.livedoor.jp/keionss/archives/50684884.html さわ子メモ:あの後、りっちゃんの弟さんが”怪人の力”を拾ったみたい…なんかもう色々残念な子だったわ…… りっちゃん泣いてたわよ… (回収した”怪人の力”はスタッフが責任を持って廃棄しました) 以上 戻る